Black Desert Online отримує можливість відтворювати темних ельфів, гігантського досліджуваного океану, нових районів та багато іншого

СьогодніBlack Desert OnlineКорейський розробник Pearl Abyss провів прес-конференцію в Yeoksam-dong, Сеул, під час якої вони окреслили плани на майбутнє гри. Повідомлено про зміст конференцій Вигадувати .

Унизу публікації ви можете побачити всі слайди презентації, а ось короткий огляд того, що було виявлено.

  • Вміст океану буде представлено та постійно оновлюватися різноманітним вмістом води.
  • Площа океану буде величезною.
  • Як і в пустелі Валенсії (що досі не реалізовано в західній версії), використання карти буде заборонено в океані, що змушує гравців використовувати інші засоби орієнтації для навігації по морях.
  • По той бік океану буде невідомий материк, навіть якщо про нього нічого конкретного не повідомили, крім того, що він буде величезним. Спочатку його можна буде тільки висадити і використовувати як базу для торгівлі.
  • Гарячі точки риболовлі в океані можна буде розпізнати завдяки чайкам, які літають у повітрі.
  • У прибережних районах будуть здійснюватися підводні дослідження та пошук скарбів.
  • Для морського середовища плануються нові форми змісту Життя (контент, не пов'язаний з битвою).
  • Морські битви будуть реалізовані з використанням військових кораблів, які гравці створюватимуть у будинках гільдії.
  • Також будуть додані торговельні кораблі з впровадженням океанської торгівлі.
  • Ніндзя і Куноічі (наразі ще не реалізовані в західній версії гри) отримають власну зброю для пробудження. Ніндзя зможуть використовувати кілька мечів, отримавши більш самурайську концепцію та перемикаючись між мечами залежно від ситуації. Куноічі отримає гігантський чакрам, який використовується з анімацією, подібною до дисципліни з обручем у художній гімнастиці.
  • Чарівники та відьми також отримають свою пробуджену зброю, якою будуть големи та духи. Вони нададуть чарівникам сили вогню та води, а відьмам – землі та електрики. Оскільки вони працюють зовсім інакше, ніж нинішня система, у майбутньому вони будуть віддалятися через час впровадження.
  • Земля Камасільве буде реалізована влітку. Це батьківщина ельфів, розташована на південний схід від території Кальфеону (ви можете отримати уявлення про її розміри, позначені зеленим кольором на карті в галереї, відразу після концепції Відьми). Територія буде заснована на концепції гармонії з природою.
  • Камасільве керують дві королеви, які поділяють дипломатичні та внутрішньополітичні повноваження. Їх звуть Beulollina і Hearawen (яка вже в грі, і може бути знайдена в храмі Kamasilve в Медеї).
  • У Камасільве також мешкає раса під назвою Бенітеу, яку зазвичай називають темними ельфами. Вони будуть додані як ігровий клас (концепцію видно в галереї, після мистецтва Kamasilve). Вони рухаються особливим чином і дуже спритні. Їх бойовий стиль дуже агресивний і використовують магію як вторинну здатність. Вони мають схоже відчуття з рейнджером, і на даний момент неясно, чи буде клас із гендерним блокуванням чи ні, навіть якщо показаний концепт-арт був лише жіночим.
  • Пізніше цього року земля Дріган буде додана на південь від Кальфеону, зосередившись на напружених стосунках між гігантами, гномами та ельфами.
  • Коні 9-го рівня будуть додані, і вони будуть відрізнятися своїми навичками, а не швидкістю, як 1-8. Буде три різні види: пекельний кінь буде мати силу вогню і матиме здатність здійснювати потужні вибухові атаки. Пегас допоможе гравцям легко досягти високого місця і матиме здатність ковзати, розправляючи крила. Єдиноріг надасть вершнику потужний бафф. Він також матиме здатність заряджати ворогів на свій ріг.
  • Гравці зможуть отримати їх шляхом розведення, як зазвичай, але альтернативні способи також знаходяться на стадії планування.
  • У грі буде додано голосовий чат, розробка якого майже завершена.
  • Буде переглянута система пробудження навичок.
  • Планується різноманітний кооперативний контент, а також контент, яким зможе насолоджуватися більш різноманітне коло користувачів.
  • Команда також шукає способи допомогти новим гравцям легше наздогнати ветеранів.
  • Буде запроваджена система полювання за головами/розшуку.
  • Гравці зможуть їздити верхи на слоненятах, які спеціалізуються на торгівлі верховими тваринами.

Майте на увазі, що часові рамки, описані вище, пов’язані з корейською версією. Західна версія гри відстає на кілька місяців у плані оновлень, навіть якщо Daum Games Europe, схоже, має намір наздогнати упущене, випустивши досить масове розширення Медії всього через місяць після виходу гри.