Примітки про оновлення Overwatch 22 квітня – оновлення балансу героїв

Найкраще проOverwatchЕкспериментальний список відтворення полягає в тому, що він дозволяє гравцям отримати кращий погляд на те, що потенційно може з’явитися в грі в майбутньому оновленні. Через це багатоOverwatchшанувальники побачили, що ці зміни наближаються.

сьогодніOverwatchпатч не є чимось незвичайним або новим. Як було сказано вище, сьогодні тут можна знайти все останнє експериментальне оновлення тільки з минулого тижня.

Тим не менш, все одно добре бути в курсі того, що відбувається і йде в і з гри. Що ще,OverwatchПримітки до виправлень часто містять коментарі розробників до кожного персонажа, що допомагає гравцям трохи більше зрозуміти мета гри.

  • НОВИНИ : Overwatch: Чому Джефф Каплан покинув Blizzard?

OverwatchПримітки про оновлення 22 квітня

Ось повний списокOverwatchпатч нотатки з 22 квітня.

ОНОВЛЕННЯ ГЕРОЇВ

БАПТИСТ

Ми зменшуємо мінімальний поріг здоров’я поля Immortality Field і результати зцілення за зоною дії Baptiste, оскільки вони загалом забезпечували занадто велику цінність для тісно згрупованих команд. Однак прямі удари снарядами лікувальних гранат тепер нададуть додаткове зцілення постраждалому союзнику, щоб зберегти його ефективне зцілення однієї цілі, з дещо вищими вимогами до навичок.

Біотична пускова установка (вторинний вогонь)

  • Вибух лікувального снаряда зменшено з 60 до 50 здоров’я
  • Прямий вплив лікувального снаряда тепер відновлює додаткові 20 здоров’я

Поле безсмертя



  • Тепер захищає товаришів по команді до мінімального порогу здоров’я в 10% від максимального здоров’я з 20%
Д.В.А

Відродження D.Va часто навмисно відкладається командою ворога, якщо вона є останнім живим гравцем зі своєї команди і без свого механізму. Ця зміна зробить більш небезпечним знаходження поблизу зони прибуття механіка виклику для героїв із низьким рівнем здоров’я.

Викликати механіка

  • Збиток збільшено з 50 до 250
ВИКИДАТИ

Це зміна, отримана з картки 'Експериментальна спільнота'. Оскільки Ехо отримує додатковий запас здоров’я, використовуючи свій ультимативний дублікат, здавалося розумним, що її не потрібно повністю лікувати після його закінчення. Мінімальна цінність здоров’я є, тому вона не помирає миттєво від невеликої шкоди, коли вона закінчується, оскільки часто при тривалому ультимативному значенні може бути важко запам’ятати її початкове здоров’я.

Дублікат

  • Коли Дублікат закінчиться, Ехо повернеться до значення здоров’я, яке вона мала до активації здатності, або до 100 здоров’я, залежно від того, що більше
МОЙРА

Мойра недостатньо виконувала роль підтримки навіть у складі команд і метах, де ми очікуємо, що вона досягне успіху. Зменшення часу відновлення Biotic Orb є значним збільшенням потенціалу Мойри швидко адаптуватися до багатьох ситуацій.

Біотична куля

  • Час відновлення зменшено з 10 до 8 секунд
ОРИСА

Ми переоцінюємо перезарядку здатності Ориси «Зупинити!» після того, як попередні зміни знизили її ефективність для комбінації з іншими героями. Ми будемо уважно стежити за тим, чи збільшена частота цієї здатності переміщення в кінцевому підсумку заважає ігровому процесу.

стій!

  • Час відновлення зменшено з 8 до 6 секунд
РАЙНХАРДТ

Після останнього раунду змін Рейнхардт демонстрував вищі результати. Щоб допомогти збільшити різноманітність танків, ми повертаємо його броню до колишнього значення, наразі зберігаючи збільшення шкоди від Rocket Hammer, оскільки це допомагає збалансувати скорочену тривалість контролю натовпу Earthshatter.

загальний

  • Броня зменшена з 250 до 200 (загальна кількість здоров'я/броня зменшена з 550 до 500)
ДОРОЖНИЙ СІН

Roadhog — це герой, який останнім часом погано працює, і він майже не змінився з кінця минулого року, коли він мав більш домінантну присутність, хоча баланс інших героїв справді змінився. Ми частково відновлюємо зменшення його шкоди, щоб допомогти повернути його на більш ефективний рівень.

Пістолет-брухт (первинний і вторинний вогонь)

  • Пошкодження за снаряд збільшено з 6 до 6,6
ТІНЬ

Ігровий процес Сомбри зазвичай включає багато часу в очікуванні сприятливих моментів для удару та використання транслокатора для виходу з ладу на безпечній відстані. Прискорення її пересування в Stealth повинно допомогти їй швидше повернутися до дії.

Стелс

  • Бонус швидкості пересування збільшено з 50 до 65%