Огляд: Deus Ex: Human Revolution

TheDeus Exформула - це та, яка є завідомо складний удосконалювати. Першу гру мав натхненник Уоррен Спектор. У другій грі не вистачало бачення, яке він мав, і я страждав за це. Тож я та багато інших шанувальниківDeus Exсерії були по праву стурбовані створенням третьої гри. Звичайно, ми все ще були схвильовані, але це хвилювання доповнювалося відчуттям нервозності. Отже,Людська революціяближче до першої гри, або вона страждає від подібних підводних каменів, що й її попередник,Невидима війначи? Читайте далі, щоб дізнатися.

Перш ніж прокрутити сторінку вниз, щоб перевірити рахунок, дозвольте мені запевнити вас, що ця гра ніНевидима війна.Людська революціявдається вирішити майже всі скарги, з якими я мавНевидима війна.Вона спирається на те, що зробило першу гру такою дивовижною, а потім йде далі з доступною технологією, щоб справді виділитися, як мало інших ігор. Вона є і оригінальною, і ностальгічною водночас. Гра вдається взяти лише потрібну кількість з інших ігор, щоб створити щось нове, цікаве і, головне, веселе.

Зазвичай, коли гра затримується, це не дуже хороший знак, але Eidos Montreal і Square-Enix додали потрібну кількість полірування, щоб створити цей шедевр. Почнемо з того, що графіка фантастична. Колірний набір золотого та чорного контрастує синій і помаранчевий або бруд, які ми бачимо в багатьох інших іграх. Це надає грі вражаючого візуального відтінку, і вдається зробити кожен рівень футуристичним і, як не дивно, трохи знайомим. Вулиці міста виглядають належним чином брудними і дещо пригніченими, але всі корпоративні локації виглядають незайманими й майже утопічними у своїй сучасності. Крім того, оточення надає кілька дивовижних моментів, що впадають щелепи, просто через чисту креативність та прохолоду. Я рекомендую подивитися у перше вікно, до якого ви потрапите у верхньому місті Хенша.

Моделі персонажів чудові, і є кілька дуже гарних штрихів, таких як зброя, яка стає іншою, коли ви оновлюєте їх, або газети, які ви можете брати, які можуть змінюватися, коли ви їх читаєте. Вся гра схожа на розробників доклав багато уваги до їх створення. Дві з єдиних реальних проблем, які я маю щодо гри, і вони незначні, але їх слід згадати, це деякі м’які текстури та моделювання (прикладом є машини на вулиці), і озвучка. Мені насправді сподобався вибір акторів озвучування. Однак фактична синхронізація губ завжди здається невірною, і не завжди здається, що персонаж на екрані говорить те, що я чув. Я чув скарги на псевдо- Голос Крістіана Бейла як Бетмена для головного героя Адама Дженсена, але насправді це непоганий вибір, оскільки він дуже добре підходить до світу кіберпанку.

Якщо говорити про кіберпанк, то історія проЛюдська революціяфактично вдається стати ще кращим кіберпанком, ніж будь-який із своїх попередників. Історія зрозуміла, менш заплутана і насправді має більше сенсу. Історія ставить під сумнів, що означає бути людиною, і робить хорошу роботу. Один з найяскравіших аспектів Гра полягає в тому, що вона змушує гравця через Адама обговорювати філософію, яка лежить в основі мотивації кожного головного персонажа. Це робить гравця фактично учасником дискусій про людяність, доповнення та філософію, що стоїть за кожною точкою зору. Винагороджуючи гравців за досвід, ігровий процес та додані бонуси історії для правильного визначення свого шляху в розмові, має сенс слухати, що мають сказати герої, а потім належним чином розібратися з ними. Одне з багатьох доповнень, соціальний монітор, чудово підходить для цього, і замість того, щоб робити розмови легше, насправді робить їх більш цікавими та захоплюючими.

Разом із тим, що історія зрозуміліша, у ній також є всеDeus Exторгові марки, модифіковані люди, глобальні змови та навіть ілюмінати. Однак фактичні елементи ілюмінатів применшуються до досконалості. Вони не такі безглузді та очевидні, як уНевидима війнаі вони не такі заплутані та відкриті, як спочаткуDeus Ex.Вся гра більш структурована навколо корпоративного шпигунства і насправді виглядає більш крутою та оригінальнішою.Deus Exепізодично з’являтися, надсилаючи електронні листи або навіть ненадовго з’являючись у грі. Також є багато дрібних гумористичних посилань, наприклад спогадів проrobocopабо натякає, що до 2027 року Square-Enix буде доFinal Fantasy XXVII.Маленькі штрихи працюють дуже добре, щоб закріпити світ ігор як світ, який не такий вже й фантастичний, а більш реалістичний.



Весь сюжет і графіка були б задарма, якби геймплейЛюдська революціяне було добре. Але це так. У гру грається від першої особи, але використовується система обкладинок, подібна до Rainbow Six: Vegas. Перевага цього полягає в тому, що вона вирішує проблему відсутності периферійного зору. За допомогою цього Система прикриття, стелс-аспекти гри справді сяють. І вони потребували цього. Ви можете бути розширеним супершпигуном, але кулі все ще залишаються вашою найбільшою слабкістю. Я грав у гру на складності «Give Me Deus Ex», найважчий, і ти не хотів, щоб тебе бачили.

Система скрытності хороша, але ворожий AI також, якщо ви шуміти, вони розслідуватимуть, і я ніколи не стикався з «німим» ворогом. Щоб грати в гру крадькома, потрібне справжнє терпіння, щоб дізнатися маршрут ворога та потім безшумно вийміть їх або за допомогою зброї, або за допомогою одного з крутих знімків від третьої особи. Однак терпіння та стилістичні зняття не є єдиним ключем до успішної скритності. Здорова цікавість також допоможе, оскільки є вентиляційні отвори, сходи та все інше різноманітні маршрути, які допоможуть вам пройти гру. Дослідження є одним із ключових моментів у грі, і дуже корисно знайти вентиляційний отвір, який веде вас повз кімнату з шістьма чи сімома охоронцями. Гра справді сяє, коли ви розумієте, що за межами «світів-хабів», бойові рівні майже всі лінійні.Людська революціяможе змусити їх відчувати, що вони не є. Різні шляхи через рівень дійсно мають значення, і якщо у вас виникли проблеми з вирішенням рівня одним способом, гра дозволяє гравцям думати і проявляти креативність і знайти інший шлях.

Аугментації, які ви можете отримати, дійсно допомагають у цьому. Оновлення злому та вищезгадані соціальні модифікації додають багато, тим більше, що хакерська міні-гра насправді дуже весела, а іноді й справді приємний виклик. Я виявив, що використовую майже кожне розширення Я купив, і іноді вирішувати, яке збільшення вибрати чи покращити, коли у мене були очки практики (по суті, ваша нагорода за підвищення рівня, хоча їх також можна знайти чи купити), було досить складно. Є з чого вибрати, і багато з них дуже корисні. Деякі з них не дуже корисні, але до кінця гри у мене було більш ніж достатньо, щоб отримати кожне оновлення, яке я хотів. Я розширив свій інвентар, отримав швидшу перезарядку елементів батареї, був несприйнятливий до EMP і міг сховатися на деякий час достатньо часу, щоб вийти навіть із найгірших ситуацій. Система досвіду та аугментації дійсно добре розроблена, і єдина проблема, яку я справді мав із нею, полягала в тому, що іноді було дійсно важко вибрати, яке збільшення отримати наступне.

Бой також дуже добре розроблений і добре працює з системою прикриття. Тож, хоча ви дійсно не хочете сповіщати охоронців, якщо ви це зробите, гра не закінчиться відразу. Крім того, можна пройти через вбивство гри лише мінімальна кількість людей, а це також додає приємний виклик. Однак це підводить мене до, можливо, найбільшої скарги наЛюдська революція -бої з босами. Хоча бої з босами не так погані, як я очікував, вони дуже відрізняються від решти гри. Їх також не так багато, і вони дуже поширені в грі. принаймні один з них змусив мене задуматися, як пройти повзЛюдська революціяБої з босами вимагають від гравця дійсно мислити інакше, ніж раніше. Оскільки я був орієнтований на стелс, я все одно мав при собі смертельну зброю. Однак гранати та інші гаджети, а також креативне мислення також можуть допомогти вам подолати ці бійки з босами. Проте найбільша проблема, яку я маю, полягає в тому, що бої з босами порушують темп гри і майже відчувають, що залишилися від іншої, старішої версії гри. Проте завдяки творчості та швидкому мисленню їх можна перемогти.

Deus Ex: Людська революціяце шедевр. Він не тільки втілив формулу оригіналуDeus Ex, знадобився час, щоб покращити його, з кращою скритністю, більш чіткою, але все ще розумною змовою, містами, які дійсно відчувають себе живими та творчим дослідженням.Людська революціяніколи не недооцінює і не поблажує гравця, натомість гра дійсно дозволяє гравцеві думати самостійно і приймати рішення. Однією з чудових речей також є те, що рішення, які ви приймаєте, не пов’язані виключно з конкретними наслідками гри, хоча вони часто є , але так само часто йдеться про наслідки історії та залучення гравця до світу гри. У грі є кілька дуже пам’ятних моментів, і я виявив, що не спав дві ночі поспіль на тривалі сеанси марафону, щоб завершити її.Deus Ex: Людська революціяє все, історія, ігровий процес, графіка та всі інші незначні речі, які роблять гру чудовою. Я знаю, що цього року багато чого вийде, алеЛюдська революціяце вже одна з найкращих ігор, у які я грав за деякий час, тому її дуже легко рекомендувати.

  • Назва: Deus Ex: Людська революція
  • Перевірено платформу: Xbox 360
  • Розробник: Ейдос Монреаль
  • Видавець: Square Enix
  • Дата випуску: 23 серпня 2011 року
  • MSRP: 59,99 доларів США
  • Переглянути інформацію про копію: Копію цієї назви видавець надав DualShockers, Inc. для цього огляду.