Голова Xbox Філ Спенсер про сподівання на відродження Scalebound: «Ми не працюємо над цим»

Нова розмова проScaleboundвсе ще вдається з’являтися, навіть коли минуло більше трьох років з моменту його скасування.

Поява в останньому епізоді на IGN розблоковано , керівника Xbox Філа Спенсера запитали про злощасний проект від PlatinumGames і будь-які надії на перезапуск його розвитку.

'Ми не працюємо над цим', - сказав Спенсер. «Сьогодні я не в Platinum, але я майже впевнений, що вони не працюють над цим. Це те, що ми всі пройшли.

«Це не момент, який я бачу як важливий момент для себе в своїй ролі, коли мені доведеться скасувати гру, про яку ми говорили роками. Але так, для людей, які думають, що, можливо, щось ще в роботі, цього немає».

Оголошено під час прес-конференції Microsoft на E3 2014 як ексклюзив для Xbox One,Scaleboundпредставляв Platinum і найбільш амбітний проект режисера Хідекі Камії, який вийшов за межі зони комфорту студії.

У той час як більшість ігор Platinum до того моменту (і пізніше) були створені для швидкого та цілеспрямованого дійства,Scaleboundмав намір йти в іншому напрямку. Екшн залишився в основі, але графіка, масштаб і рольова механіка також мали високий пріоритет, оскільки кадри, показані роками пізніше, показали про світ фантазії, де гравцям доводилося битися разом із драконом-супутником, набагато більшим за них.

Однак, як повідомляється, розвиток йшов не так, як планувалося, і Microsoft вирішила припинити роботу в січні 2017 року .



«Це складно, тому що я дуже поважаю Platinum, Камію-сан і команду», — сказав Спенсер на Unlocked. «Я не відчуваю зла, і ми розмовляємо з цими хлопцями. Між командами немає ворожнечі. Ми намагалися щось зробити, але це не вийшло».

Це не вперше Спенсер говорив проScalebound’sскасування , а керівник студії Platinum Ацуші Інаба, який був продюсером проекту, визнав, що його провал була виною обох сторін .

Частково проблема, на думку Спенсера, полягала в тому, що гру було оголошено занадто рано, помилка, яку він зазначив, також була зроблена з Байки Легендиі після того, як Lionhead Studios не існує .

«Мені шкода, що ми були настільки публічними про те, що ми намагалися зробити», – сказав Спенсер. «Я трохи навчивсяБайки Легенди, я трохи навчивсяScalebound, про те, щоб бути публічним про речі, перш ніж я дізнався, що у нас є справжній правдоподібний план і те, що я відчув у своїх руках, і ми знали, що буде там.

«Ми просто туди не потрапилиScaleboundі з командою, і я кажу це в обох командах. Отже, я думаю, що ви чуєте — принаймні, коли чуєте, як команди, як ми про це говорять — це те, що нам сподобалися деякі ідеї, які ми намагалися реалізувати. Очевидно, ми хотіли відправити чудову гру нашим клієнтам. Кожен раз, коли ми починаємо гру, це наша кінцева мета. Тому, звичайно, ми будемо трохи засмучені, що не змогли досягти своїх цілей з цим титулом».

— сказала Інаба на початку лютого що він був зацікавлений у поверненні до гри, але здатність Platinum робити це повністю залежить від Microsoft, яка володієScaleboundIP.

Камія, з іншого боку, була прямою, що все ще хоче зробитиScaleboundна панелі Platinum PAX East через кілька тижнів разом із кількома іншими іграми, які вимагають певної юридичної роботи від його колишнього роботодавця, Capcom.

З огляду на це, Platinum відтоді добре відскочивScalebound’sскасування.

Студія під керівництвом видавця Square Enix і сценариста/режисера Йоко Таро запустила широко відомий NieR: Автомати у лютому 2017 року та знову працює з Square над майбутнім Падіння Вавилону . Platinum також випустила ексклюзив для Nintendo Switch Астральний ланцюг минулого літа і позиціонував себе, щоб почати самостійно видавати свої ігри, починаючи з The Wonderful 101: Remastered (вихід 19 травня).

Тим часом Microsoft готується до запуску своєї Xbox Series X наступного покоління, на яку Спенсер пролив більше світла під час Розблокований епізод .

Ви можете ознайомитися з деякими з окремих основних моментів, перейшовши за посиланнями нижче.

  • За словами Філа Спенсера, Xbox Series X все ще планується запустити в 2020 році
  • Ціна Xbox Series X залишиться «гнучкою» з наближенням дати запуску
  • Запуск Xbox Series X не буде стримуватися через окремі затримки гри
  • Філ Спенсер каже, що він почувається «справді добре» з тим, як Xbox Series X протистоїть PS5
  • Керівник Xbox Філ Спенсер хоче ще одну гру MechAssault